Wettkämpfe 2026
Saison 2026
Adults LK1
Schweizer Meisterschaft · Nur CH-lizenzierte Athleten · Mindestens 2 Wettkämpfe für Titelberechtigung ·
Punkte: Placement-Funktion × Competition Value (Feldstärke)
Wettkämpfe
Saison 2026
Saison 2025
Abgeschlossen
WK 1 · 2025
OG Ninja Open
15. März 2025 · Basel
LocationOverground Basel
Athleten86
Divisionen12
RegelwerkIGN 2025
WK 2 · 2025
Schüür Challenge
7. Juni 2025 · Luzern
LocationSchüür Luzern
Athleten74
Divisionen12
RegelwerkIGN 2025
Finale · WK 3 · 2025
OG Games 2025
13. Dez. 2025 · Basel
LocationOverground Basel
CV6'340
TitelübergabeCH Meister 2025
Athleten
CH-lizenzierte Ninja-Sport-Athleten
Reglement
IGN-Regelwerk · CH Ninja Ranking 2026
1 · Ausgangslage
2 · Algorithmus
3 · CH-Filter
4 · App-Workflow
5 · Divisionen
6 · Titelstruktur
7 · Offene Fragen
CH Ninja Ranking
1 · Ausgangslage & Ziel
Ziel ist die Einführung einer offiziellen Schweizer Ninja-Sport-Meisterschaft, die aus 2–3 akkreditierten Wettkämpfen pro Saison besteht. Der letzte Wettkampf des Jahres (OG Games, Dezember) wird als Finale ausgezeichnet. Die Rangliste wird vollautomatisch über die OG Ninja Comp App ermittelt und auf einer öffentlichen Ranking-Website publiziert.
Pilotjahr 2026: 2–3 Wettkämpfe · Vollautomatische Verwaltung · Titelübergabe an OG Games im Dezember
| Parameter | Definition |
|---|---|
| Anzahl WK | 2–3 akkreditierte Wettkämpfe pro Saison (vorab bestimmt) |
| Finale-WK | Letzter WK der Saison, in App als «Finale» markiert |
| CH-Filterkriterium | CH-Lizenz (wird vom Veranstalter vor Ort geprüft) |
| Titelberechtigung | Mindestens 2 gewertete Wettkämpfe pro Saison |
| Regelwerk | IGN-Regelwerk 2025/2026 verpflichtend für alle WK |
| Divisionen | IGN-Standard: Adults / Teens / Kids LK1+LK2, Masters, Bambini |
| Titelübergabe | Am Finale-WK (OG Games, Dezember) |
| Preise | Diplom + optionale Trophäe |
| Verwaltung | Vollautomatisch via OG Ninja Comp App + Ranking-Backend |
2 · Algorithmus — Option B+
Das System basiert auf dem bewährten deutschen Ninja-Sport-Ranking (NSR) der IGN, adaptiert für den Schweizer Kontext mit 2–3 Wettkämpfen pro Saison. Kernprinzip: Feldstärke bestimmt Punktewert — ein Sieg gegen ein starkes Feld zählt mehr als ein Sieg gegen wenige Neulinge.
Schritt 1 · Potential-Berechnung
Für jeden Athleten wird aus dem Lookback-Zeitraum (alle gewerteten WK der letzten 53 Wochen) der rohe Leistungswert ermittelt: Summe der besten x Resultate (x = 2 bei ≤4 WK/Jahr).
raw(A) = Summe der besten 2 WK-Punkte aus dem Lookback
Schritt 2 · Normierung des Potentials
Alle Rohwerte einer Division werden so skaliert, dass ihre Summe genau 100 × Anzahl Athleten ergibt. Damit sind Potentiale zwischen Saisons und Divisionen vergleichbar.
Potential(A) = raw(A) × (100 × nAthleten / Σ raw)
Schritt 3 · Newbie-Regelung
Athleten ohne Lookback-Daten (Erststart oder Saison 1) erhalten ein fixes Newbie-Potential von 70 Punkten. Damit werden sie nicht bestraft, aber auch nicht bevorzugt.
Potential(Newbie) = 70 Punkte (Standard, einstellbar)
Schritt 4 · Competition Value (CV)
Die Summe aller Potentiale der Teilnehmer einer Division an einem Wettkampf ergibt den Competition Value. Höheres CV = stärkeres Feld = mehr Punkte für alle.
CV = Σ Potential(TN) über alle Teilnehmer der Division
Schritt 5 · Punkt-Verteilung
Die Punkte werden nach einer gedämpften Funktion verteilt. Im Vergleich zur einfachen 1/x-Kurve fallen die Punkte langsamer ab, was Konstanz über mehrere Plätze belohnt.
f(x) = 1 − (1 − 0.8^(x−1)) × (1 − 1/numTN) / (1 − 0.8^(numTN−1))
Schritt 6 · Punkte pro Athlet
Die Platzierungs-Funktion wird mit dem CV multipliziert. So spiegeln die Punkte sowohl die Platzierung als auch die Feldstärke wider.
Punkte(A) = f(Rang_A) × CV
3 · Jahres-Ranking & CH-Filter
→ Nur Athleten mit CH-Lizenz-Flag erscheinen im offiziellen CH-Ranking (alle anderen Athleten nehmen am WK teil, zählen aber nicht zum CH-Ranking).
→ Gewertet werden alle akkreditierten WK der Saison (kein Drop — bei nur 2–3 WK macht das Weglassen des schlechten Resultats keinen Sinn).
→ Mindestvoraussetzung für Titelberechtigung: Teilnahme an mind. 2 WK der Saison.
→ Der Finale-WK läuft durch denselben Algorithmus. Er erhält kein separates Gewicht — das stärkere Feld (OG Games) sorgt automatisch für höheren CV und damit mehr Punkte.
4 · App-Workflow & Technische Anbindung
| # | Aktion | Zuständig |
|---|---|---|
| 1 | WK in App anlegen: «CH-Ranking akkreditiert» + «Finale» Toggle setzen | Veranstalter |
| 2 | Athleten-Eintrag: CH-Lizenz-Flag setzen (manuell vor Ort geprüft) | Veranstalter |
| 3 | WK durchführen, Resultate in App erfassen | Veranstalter / App |
| 4 | App exportiert Resultate-JSON nach WK-Abschluss (automatisch) | App |
| 5 | Ranking-Backend berechnet Potential, CV und Punkte pro Division | Backend |
| 6 | Ranking-Website aktualisiert sich live (CH-Athleten-Filter) | Website |
| 7 | Titelübergabe am Finale-WK, basierend auf aktuellem Jahresranking | OG / Veranstalter |
5 · Divisionen
Das CH Ninja Ranking umfasst alle IGN-Standarddivisionen. Jede Division wird separat gewertet und hat ein eigenes Jahresranking.
| Kürzel | Division | Geschlecht |
|---|---|---|
| am1 | Adults LK1 | ♂ |
| af1 | Adults LK1 | ♀ |
| am2 | Adults LK2 | ♂ |
| af2 | Adults LK2 | ♀ |
| tm1 | Teens LK1 | ♂ |
| tf1 | Teens LK1 | ♀ |
| tm2 | Teens LK2 | ♂ |
| tf2 | Teens LK2 | ♀ |
| km1 | Kids LK1 | ♂ |
| kf1 | Kids LK1 | ♀ |
| km2 | Kids LK2 | ♂ |
| kf2 | Kids LK2 | ♀ |
| mast | Masters (40+) | gemischt |
| bam | Bambini | gemischt |
LK2 → LK1 Aufstieg: Nach 3 Podestplätzen (Top 3) in der LK2 erfolgt der automatische Aufstieg in die LK1. Die App verfolgt diese Entwicklung pro Athlet.
6 · Titelstruktur
Die Titelstruktur folgt dem deutschen Vorbild: Nur die Gewinner der LK1-Divisionen führen den Titel «Schweizer Meister/in». Die übrigen Divisionen erhalten den Titel «Ninja-Sport-Ranking-Sieger/in Schweiz».
| Division | Geschlecht | Titel |
|---|---|---|
| Adults LK1 | ♂ und ♀ | CH Meister / Meisterin |
| Teens LK1 | ♂ und ♀ | CH Meister / Meisterin |
| Kids LK1 | ♂ und ♀ | CH Meister / Meisterin |
| Adults LK2 | ♂ und ♀ | Ninja-Sport-Ranking-Sieger/in Schweiz |
| Teens LK2 | ♂ und ♀ | Ninja-Sport-Ranking-Sieger/in Schweiz |
| Kids LK2 | ♂ und ♀ | Ninja-Sport-Ranking-Sieger/in Schweiz |
| Masters | ♂ und ♀ | Ninja-Sport-Ranking-Sieger/in Schweiz |
| Bambini | gemischt | Ninja-Sport-Ranking-Sieger/in Schweiz |
7 · Offene Entscheidungen
| Thema | Optionen | Empfehlung |
|---|---|---|
| CH-Kriterium | Staatsbürgerschaft / Wohnsitz / Vereinsmitglied | CH-Pass oder Hauptwohnsitz CH |
| Doppelstaatler | Hauptwohnsitz-Prinzip / Selbstdeklaration | Hauptwohnsitz entscheidet |
| Ranking-Träger | OG allein / OG + Schüür / neutraler Verein | Gemeinsame Kommission (OG + Schüür + 1 neutral) |
| Akkreditierung | Selbstdeklaration / IGN-Prüfung / CH-Kommission | CH-Kommission prüft vor Saison |
| Newbie-Potential | Standard 70 / Division angepasst | 70 für Pilotjahr (Review nach Saison 1) |
| Competition Cap | Kein Cap / 1.8× Saisondurchschnitt | Kein Cap im Pilotjahr |
Entwurf v1.0 · Überground Basel / OG Ninja Comp App · April 2026 · Basierend auf dem IGN Ninja-Sport-Ranking (Deutschland)
IGN Regelwerk 2026
Interessengemeinschaft Ninja-Sport · Version 2026
Statistiken
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